Tumbuh Pesat, Sektor Industri Kreatif Digital Berpotensi Jadi Unggulan
Sementara, pada 2019, berdasarkan data dari Indonesia Esports Premier League (IESPL), terdapat 62,1 juta orang yang aktif bermain gim di dalam negeri. Angka ini membawa Indonesia pada peringkat 12 dalam pasar gim dengan jumlah pemain terbanyak.
Luat Sihombing, Koordinator Business Matchmaking Direktorat Ekonomi Digital Kementerian Komunikasi dan Informatika, mendorong masyarakat, khususnya generasi milenial dan generasi Z, berpartisipasi aktif dalam pertumbuhan industri gim.
"Dua generasi ini merupakan kalangan yang dominan memainkan gim. Saat ini, populasi generasi Z di Indonesia sebanyak 67 juta jiwa, ditambah generasi milenial berjumlah 62 juta jiwa," kata Luat, melalui keterangan tertulis belum lama ini.
Luat percaya industri gim di Indonesia akan semakin berkembang dengan bertambahnya generasi digital. Hanya saja, kata dia, yang menjadi tantangan, kalau ingin menjadi pelaku industri (gim), harus tahu gim itu tidak hanya untuk entertain.
"Pangsa pasar industri gim terus menunjukkan peningkatkan sepanjang 2017-2019. Skala usahanya juga meningkat. Meski demikian tak dapat dipungkiri, upaya optimalisasi industri ini masih sangat dibutuhkan untuk mendorong perkembangan ekonomi dalam negeri," katanya.