Get iNews App with new looks!
Mode Gelap
Advertisement
Aa Text
Share:
Read Next : Prabowo Sebut Banyak Belajar Ajaran Sukarno: Bung Karno Bukan Milik Satu Partai
Advertisement . Scroll to see content

Keseruan Belajar lewat Game Bisa Tingkatkan Kognitif dan Seni pada Anak

Jumat, 04 Maret 2022 - 10:50:00 WIB
Keseruan Belajar lewat Game Bisa Tingkatkan Kognitif dan Seni pada Anak
Proses belajar mengajar yang menyenangkan (Foto: The New York Times)
Advertisement . Scroll to see content

"Sementara, bagi guru, kami menyediakan platform digital untuk mengakomodasi kebutuhannya di sekolah, mulai dari perancangan, pengajaran, penilaian, sampai pelaporan yang terkemas rapi dalam aplikasi Icando Sekolah yang mudah diakses,” ujar Syaiful Lokan. 

Karena keberhasilannya dalam berinovasi, Edtech startup asal Indonesia, Icando, turut mengharumkan nama Indonesia di kancah internasional setelah menjadi salah satu pemenang dalam kompetisi Octava Social Innovation Challenge yang diselenggarakan oleh MIT Solve. Ini adalah inisiatif dari Massachusetts Institute of Technology (MIT) yang bertujuan mendorong inovasi berbasis teknologi untuk memecahkan tantangan dunia. 

Melalui Octava Social Innovation Challenge kali ini, MIT Solve memberikan tantangan untuk mencari solusi pendidikan berbasis teknologi yang mudah diakses dan terjangkau bagi pelajar-pelajar yang kurang terlayani di Asia Tenggara.

Icando resmi menerima dana hibah sebesar 50.000 dolar AS setelah memenangkan ajang bergengsi ini. 

"Dana hibah ini akan sepenuhnya dialokasikan untuk mengembangkan Program Sekolah Mitra Icando. Kami ingin mengakomodasi merdeka belajar bagi siswa usia dini dan merdeka mengajar bagi pendidik Indonesia untuk mendukung program Merdeka Belajar Kemdikbud," kata dia.

Follow WhatsApp Channel iNews untuk update berita terbaru setiap hari! Follow

Related News

 
iNews Network
Kami membuka kesempatan bagi Anda yang ingin menjadi pebisnis media melalui program iNews.id Network. Klik lebih lanjut